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迈向“游戏结束”游戏机? 15

亚洲城老虎机 2017-03-06 05:05:12 公司
与音乐和视频不同,控制器的世界尚未屈服于流媒体但是,对于Ubisoft而言,其下一代机器将是最后一台由William Audureau于2018年6月14日11:34发布 - 更新于2018年6月16日上午6:44播放时间4分如果玩具和娱乐行业的中心部分三十年的视频游戏机市场正在消失,该怎么办? Ubisoft总裁Yves Guillemot在周二举行的世界电子娱乐博览会(E3)之前,向Variety杂志发表了一篇非常明显的声明,预测了他们的死亡。 6月14日星期四在洛杉矶“我想我们会看到另一代[游戏机],但我们很有可能逐渐看到越来越少的专用材料随着时间的推移,我认为流媒体许多玩家将更容易接近,并且可以选择在家中安装大硬件将有一代游戏机,之后,我们将使用流媒体,所有»这个想法在空中多年几个月,甚至几年:在CD播放器和蓝光播放器之后,越来越多的降级到壁橱面对Spotify或Netflix等音乐和视频流应用的崛起,视频游戏机将成为面对非物质化的力量和从文化经济向服务模式转变的制造武器的主要消费对象,以订阅而非销售媒体的销售为中心。视频游戏已经为它做好准备2017年夏天,索尼推出了PS Now,一种订阅流媒体游戏服务;和微软,Xbox Pass,无限下载的游戏提供在这两种情况下,这些未来的一瞥使得他们各自的控制台的目录第一次访问简单PC的用户这可能只是工业革命的第一阶段扰乱了市场的规模和机车的身份“正如我看到视频游戏产业的演变,征服这个20亿玩家的市场将是责任远程计算,社区和内容方面具有全球影响力的公司,预测微软Xbox部门总裁Phil Spencer:“中国腾讯显然拥有社区和内容,我知道他们在云上工作谷歌已经拥有远程计算的重要资源,因为缺乏一个玩家社区或亚马逊内容是另一个正是这些相互竞争的公司,这将使游戏的表的”未来在索尼也有它的一部分打,并在任天堂常常可以忽略不计的麻烦制造者内容生产商,如法国育碧看到这个观点非常好眼睛“流有显著潜在的”新民主“的视频游戏,印证灵光卡雷,育碧的发言人,而我们的角色就是那里的球员”的作用,和最佳利益“这是非常有益的,“解密Grellier托马斯,管理合伙人及创意industrices商学院(EMIC)的联合创始人”它自爆与物流相关的开放锁,制造和分销,这成本有可能实现出版商的梦想,这是没有零售[经销商],立即将利润率提高30%至40%»一些编辑他们已经梦想成为自己的服务提供商在E3上,美国艺电公司宣布其未来的大片现在可以预览给自己服务的新公式的订户,Origin Access Premium这就足够了他让流媒体成为好旧游戏机的最终继承者?游戏不会那么容易与音乐和视频不同,视频游戏是实时发生的,因此需要更高的互联网流量和稳定性。“我们非常依赖部署光纤,“Xbox法国总监Hugues Ouvrard观察”但它不仅是世界上的西方国家我们必须达到一个平衡点,现在可以针对无需游戏机市场之间,通过光纤和其它或许是我们迈向混合模式转向“工业的愿望也可能与消费者的不同,更何况在一个有信誉的行业很高的水平由后者则要求视觉舒适度,“我明白为什么伊夫吉尔莫特说,”微笑之师菲尔主席斯宾塞从微软的视频游戏,与多家媒体,包括世界报的采访:“我担心的是,人们将有设备在家里运行很多年视频游戏来更加乐观”的发展在PlayStation 5是一个公开的秘密,即使索尼需要它的时间“我们将利用未来三年,为我们的下一步行动做准备,”说支吾警告约翰小寺,p日本电子巨头的PlayStation部门,在与投资者5月在E3会议的居民,菲尔·斯宾塞正式建立团队对下一代Xbox游戏机的工作,而不考虑是否不一定是最新的“我们将会看到,这些人谁现在享受质量,这是我们习惯了在其他设备上的控制台,但它并不意味着打我的电视上以良好的音响系统,超流动性和卓越的视觉质量很快消失,他说他会ariver什么是一个多元化的媒体上,人们玩“威廉机Audureau(在洛杉矶特约记者)最阅读版周四日的12月6日巴黎14区(75014)1050000€118平方米巴黎19区(75019)899000€78平方米巴黎14区(75014)1,175,

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